Скачать
RU

Справка

Конвертация объектов

Перестраивайте объекты в другую фигуру по их вершинам: либо выбирая источники вручную, либо наборами правил для всего проекта или выделения.

Конвертация объектов

Перестраивает выбранные объекты в одну целевую фигуру по их вершинам. Исходные объекты удаляются, всё — одним шагом отмены.

Где находится

Вкладка Инструменты → группа Конвертация → Конвертация объектов (Конвертация объектов). Та же кнопка есть в группе Конвертация вкладок Линия и Фигура.

Как сделать

  1. Нажмите Конвертация объектов.
  2. В списке Во что выберите целевую фигуру.
  3. В Исходные объекты добавьте объекты для конвертации (по их вершинам строятся новые объекты; исходные удаляются). Объекты на заблокированном слое добавить нельзя.
  4. Нажмите Преобразовать, удалить исходные. Кнопка недоступна, пока не выбраны цель и хотя бы один источник; строка над ней подсказывает, чего не хватает («Выберите, во что преобразовать.» или «Добавьте объекты для преобразования.»).
  5. Появляется итог: «Конвертировано: {0}, новых объектов: {1}, пропущено: {2}.» Список источников очищается.

Источник пропускается, если он на заблокированном слое или в целевой фигуре из него ничего не получается (например, слишком мало вершин).

Отмена

Нажмите Ctrl+Z, чтобы вернуть исходные объекты и удалить новые.

Что дальше

Для множества объектов сразу см. Конвертация по правилам.

Конвертация по правилам

Преобразует объекты в другие фигуры по наборам условий. У каждого набора есть условия, целевая фигура и выбор: удалять исходные объекты или оставлять. Наборы проверяются сверху вниз; объект попадает в первый включённый набор, условиям которого он отвечает. Наборы запоминаются между запусками.

Где находится

Вкладка Инструменты → группа Конвертация → Конвертация по правилам (Конвертация по правилам).

Как сделать

  1. Нажмите Конвертация по правилам.
  2. В списке Конвертировать выберите Весь проект или Выбранные объекты.
  3. Добавьте набор кнопкой под списком (подсказка «Добавить набор»). Остальные кнопки дублируют и удаляют набор, а также двигают его вверх и вниз; порядок важен.
  4. Задайте Название набора, фигуру Во что и параметры, а также добавьте условия (см. ниже).
  5. Проверьте таблицу внизу «Что будет преобразовано»: в ней для каждого объекта указаны слой, набор, во что он превратится и примечания.
  6. Нажмите Конвертировать. Всё — одним шагом отмены. Затем появится итог: «Преобразовано: {0}, новых объектов: {1}, исходных удалено: {2}, пропущено: {3} (на заблокированном слое: {4}, нечего строить: {5}).»

Параметры

ПолеЗначение
КонвертироватьК каким объектам применяются наборы: Весь проект или Выбранные объекты
НазваниеНазвание набора; в списке оно показано с «подходит: N», а выключенный набор отмечен кружком
Во чтоФигура, в которую по вершинам перестраиваются объекты набора
Набор включёнВыключенный набор пропускается; его объекты достаются следующему набору
Удалять исходные объектыВыключено: новые объекты добавляются, исходные остаются

Условия

Должны выполняться все условия набора. Добавьте условие через выпадающий список и Добавить условие; удалите кнопкой удаления рядом с ним.

УсловиеКак задаётся
Вид объектаВыберите один или несколько видов (объект подходит, если он любой из них); включает «Нечитаемый (неизвестный)»
СлойВыберите один или несколько слоёв
Число точекСравнение (=, ≠, <, >, между) и одно или два числа
Замкнутость«Замкнутая линия» или «Незамкнутая линия»
ДлинаСравнение и числа
ПлощадьСравнение и числа (площадь, охваченная в плане)
ЦветЦвет, которым рисуется объект, как #RRGGBB; можно ввести вручную
Сохранённый вид (нечитаемые объекты)Текст, который содержится в сохранённом виде, регистр не важен
Почему не читается (нечитаемые объекты)Текст, который содержится в причине, регистр не важен

Под условиями в окне сказано: «Под условия подходит объектов: {0}, из них этот набор берёт {1} (остальные взяты наборами выше).»

Нечитаемые объекты

Объекты, которые эта версия не может прочитать, подбираются по точкам, найденным в их сохранённых данных. Если наборы удалят такие объекты, появляется предупреждение, а перед конвертацией у вас запрашивается подтверждение: всё остальное, что в них хранится, после сохранения проекта будет потеряно безвозвратно. Чтобы сохранить их, выключите в наборе Удалять исходные объекты.

Если что-то пошло не так

СообщениеЧто делать
Добавьте набор условий.Добавьте набор
Ни один объект не отвечает условиям включённого набора.Измените условия или включите набор
Все подходящие объекты лежат на заблокированных слоях.Разблокируйте слой
Выберите фигуру, в которую преобразовывать.Выберите фигуру Во что
слой заблокирован: объект не тронут (в «Подробности»)Объект пропускается

Когда всё готово, окно сообщает «Готово к преобразованию: объектов — {0}.»

Что дальше

Для разовых преобразований вручную см. Конвертация объектов.