Ті самі посібники, що й у програмі, де їх відкриває F1. Кожна команда: де знайти, що підготувати, кроки, параметри і що робити, якщо щось пішло не так.
Команди проєктування вибухів: блоки свердловин, ряди, заряджання та схема КСП. Кожна команда має власний розділ; щоб його відкрити, натисніть F1 над кнопкою стрічки або ? у заголов…
23 командиПеревірки, розрахунки та документи щодо бурових блоків: розрахунок БПР, схема КСВ, перевірка буріння та сейсміки, енергія вибуху, команди блокової моделі, паспорти, журнал, собівар…
9 командПереносить дані свердловин у проєкт і з нього: таблиця свердловин і план буріння йдуть на верстат, маркшейдеру та в логер детонаторів; файли буріння, заміру, заряджання, інкліномет…
1 командаРозраховує зони, куди може долетіти порода навколо бурового блока, показує їх поверх моделі, поки ви добираєте значення, на запит будує їх полілініями та відкриває друкований аркуш…
Команди блокових моделей: побудувати блокову модель із файлу, з розрізнених зразків або за вашим кресленням; оцінити її за свердловинами; розфарбувати, розрізати, редагувати та пер…
2 командиДовідник порід проєкту та його геологічні тіла. Породи — це назви, кольори та фізичні властивості, на які посилаються журнали, блокові моделі та свердловини. Тіла — замкнені каркас…
Інструменти для малювання й редагування поліліній та сплайнів: лінії з ухилом, контури замкнених областей, зміщення, з'єднання, замикання, згладжування, правка вершин, а також укла…
14 командКоманди для галереї фігур, точок у геодезичному стилі, а також для перетворення й розриву фігур: точки вздовж лінії, точки за кутом, з'єднання точок у лінію, розрив кривих, правка …
12 командКоманди, що змінюють уже наявні об’єкти: переміщують, копіюють, повертають, масштабують і дзеркально відображають їх, обрізають і подовжують лінії, розтягують частину креслення, з’…
6 командВибір, копіювання, вставка й видалення об'єктів: вибрати все, вибрати за шаром і типом, а також команди буфера обміну.
13 командКоманди для текстів, розмірів і виносок, що вже є в кресленні: змінити зміст, вирівнювання й точність, продовжити ланцюжок розмірів, додати чи прибрати лінії виноски, розмітити лін…
8 командІменовані стилі текстів, розмірів і виносок, а також масштаби анотацій. Нові об’єкти відповідають поточному стилю; наявні й далі відповідають своєму, тому зміна стилю змінює вигляд…
18 командКоманди роботи з шарами на вкладці Головна: вибір поточного шару, увімкнення й вимкнення шарів, заморожування та блокування, перенесення об'єктів між шарами і збереження налаштуван…
Завантажує в проєкт креслення та списки точок і записує проєкт у файл AutoCAD DXF. Усі три команди розташовані в групі Обмін даними вкладки Файл.
7 командСтворює, відкриває та зберігає проєкти й шаблони. Проєкт — файл *.crosscut; шаблон — файл *.crosscutt, з якого можуть починатися нові проєкти. Команди розташовані в групі Проєкт вк…
1 командаГотує друкований аркуш поточного 3D-вигляду. Аркуш — це звіт, створений із шаблону та відкритий у FastReport Designer.
Вимірюйте відстані, шляхи, площі, радіуси, кути й ухили, клацаючи точки у вигляді, дізнавайтеся координати точки та переглядайте все, що програма знає про один об'єкт. Результати в…
1 командаРахує об'єкти проєкту та підсумовує їхню довжину, площу й об'єм із групуванням за шарами, видами та кольорами. Відомість можна зберегти у файл CSV або надрукувати як аркуш.
1 командаПереглядає проєкт у пошуках дублікатів, зіпсованих об'єктів, посилань на неіснуюче та порожніх шарів, виписує знайдене списком і виправляє те, що можна виправити.
1 командаВидаляє шари, стилі тексту, стилі розмірів, стилі виносок і типи ліній, якими ніщо в проєкті не користується.
1 командаПорівнює відкритий проєкт з іншим файлом проєкту й показує, що додано, видалено чи змінено.
1 командаШукає в текстах проєкту, показує кожен збіг у таблиці, виділяє об'єкти, що їх містять, і замінює збіги одним кроком.
2 командиПеребудовуйте об'єкти в іншу фігуру за їхніми вершинами: або вибираючи джерела вручну, або наборами правил для всього проєкту чи виділення.
1 командаПереміщує, повертає й масштабує вибрані об'єкти або весь проєкт за числами, чи вирівнює їх на потрібне місце за парами контрольних точок.
1 командаНевеликий калькулятор, що лишається відкритим поряд із моделлю. Обчислює вирази з довжинами (у метрах) і кутами, веде історію та пам'ятає останній результат.
2 командиДва вікна для швидкого виклику команд: клавіші, які ви натискаєте, і короткі імена, які вводите в командному рядку.
1 командаВікно налаштувань програми: мова й тема інтерфейсу, камера, 3D-сцена, запуск, відеокарта та межі хмар точок, а також очищення даних, які програма зберігає для вас.