Породи та геологічні тіла
Довідник порід проєкту та його геологічні тіла. Породи — це назви, кольори та фізичні властивості, на які посилаються журнали, блокові моделі та свердловини. Тіла — замкнені каркаси з породою та пріоритетом, з яких блокові моделі та свердловини беруть породи.
Породи
Відкриває довідник порід проєкту для перегляду та редагування: код, назва, колір і властивості кожної породи. Вікно не блокує програму: воно слідує за скасуванням, правками з інших місць і відкриттям іншого проєкту. Повторний запуск команди виводить те саме вікно на передній план.
Де знаходиться
Вкладка Геологія → група Довідники → Породи («Породи…»).
Як зробити
- Натисніть Породи. Відкриється вікно Породи: ліворуч список порід, праворуч значення вибраної.
- Щоб додати породу, натисніть Новий (порода, значення якої ще не задані) або Копіювати (нова порода зі значеннями вибраної). Заповніть принаймні Код і Назва.
- Щоб змінити породу, виберіть її та відредагуйте поле. Зміна застосовується, щойно ви полишаєте поле; Ctrl+Z скасовує її.
- Щоб видалити породу, виберіть її та натисніть Видалити.
- Закрити закриває вікно.
Під вибраною породою вікно пише «У проєкті не використовується.» або «Використовується в проєкті: N.»
Параметри
| Поле | Значення | Одиниця / діапазон |
|---|---|---|
| Код | Позначення породи в журналах і таблицях. У двох порід не може бути одного коду. | до 16 символів |
| Назва | Назва породи. | текст |
| Колір | Колір, яким показується порода. | колір |
| Густина | Густина в масиві. | т/м³ |
| Міцність f | Коефіцієнт міцності за шкалою Протодьяконова. | число |
| Міцність на стиск | Міцність породи на стиск. | МПа |
| Категорія буримості | Клас буримості. | ціле число, від 1 (найлегше буриться) до 20 |
| Категорія підривності | Клас підривності. | ціле число, від 1 (легкопідривна) до 5 (винятково важкопідривна) |
| Модуль пружності | Модуль пружності. | ГПа |
| Відстань між тріщинами | Середня відстань між природними тріщинами в масиві. | м |
| Коефіцієнт розпушення | Відношення об'єму зруйнованої породи до її об'єму в масиві. | число |
Кнопки внизу
| Кнопка | Що робить |
|---|---|
| Заповнити за замовчуванням | Додає до проєкту рядки таблиці за замовчуванням. Рядки, які вже є в проєкті, не змінюються. Кнопка недоступна, якщо в таблиці немає рядків за замовчуванням. |
| Копіювати рядки | Поміщає вибрані рядки разом із рядками, на які вони посилаються, у буфер обміну, щоб вставити їх у цей або інший проєкт. Те саме робить Ctrl+C у списку. |
| Вставити рядки | Вставляє до проєкту рядки довідників із буфера обміну. Те саме робить Ctrl+V у списку. Якщо частина рядків у проєкті є в іншому вигляді, вікно «Рядки довідників, що вставляються» запитає, що робити з кожним. |
Якщо щось пішло не так
| Повідомлення | Що робити |
|---|---|
| У породи має бути код. | Введіть код. |
| У породи має бути назва. | Введіть назву. |
| Код «X» вже є в іншої породи. | Виберіть код, якого немає в жодної іншої породи. |
| «text» — не число. | Введіть число в числове поле. |
| Спершу вкажіть цим об’єктам іншу породу. | Ви намагалися видалити породу, яку ще використовують об'єкти. Вкажіть їм іншу породу, потім видаліть цю. |
Що далі
Геологічні тіла · Правити каротаж
Геологічні тіла
Керує геологічними тілами проєкту. Тіло — це замкнений каркас, порода всередині нього та пріоритет. Де тіла перекриваються, перемагає тіло з більшим пріоритетом. Команди «Породи за тілами» блокових моделей і БВР беруть породи з цих тіл. Вікно не блокує програму, тож у 3D-виді можна й далі виділяти каркаси; воно слідує за проєктом, зокрема за скасуванням.
Де знаходиться
Вкладка Геологія → група Геологічна модель → Геологічні тіла («Геологічні тіла…»).
Що потрібно заздалегідь
- Замкнені каркаси (сітки без дір) у проєкті.
- Породи в довіднику порід (див. Породи).
Як зробити
- Виділіть замкнені каркаси в 3D-виді.
- Натисніть Геологічні тіла. Відкриється вікно Геологічні тіла.
- Натисніть Додати виділені каркаси. Кожен замкнений каркас стане тілом з назвою за його шаром, вище за наявні тіла. Кнопка недоступна, поки не виділено жодного каркаса, який можна додати. Рядок унизу повідомляє результат.
- Для кожного тіла виберіть Порода у списку. За потреби змініть Назва або Пріоритет; зміна вноситься, коли ви полишаєте поле.
- Щоб видалити тіло, натисніть кнопку видалення в кінці його рядка. Каркас залишиться в проєкті.
- Закрити закриває вікно.
Кожна зміна — один крок скасування.
Параметри
| Стовпець | Значення |
|---|---|
| Назва | Назва тіла. Назви унікальні; нове тіло отримує назву свого шару, а якщо вона зайнята — унікальну на її основі. |
| Каркас | Шар каркаса та кількість його трикутників («шар · N трик.»); «—», якщо каркаса вже немає. |
| Порода | Порода з довідника порід або «—», якщо не задана. |
| Пріоритет | Ціле число. Де тіла перекриваються, перемагає більше число. Нове тіло отримує пріоритет вищий за наявні. |
| Стан | «Готово» або причина, через яку тіло не бере участі в розрахунку (показується кольором попередження). |
Повідомлення
| Повідомлення | Значення |
|---|---|
| Додано: N. | Додано N тіл. |
| Нічого не додано: спершу виділіть у виді замкнені каркаси. | Не виділено жодного каркаса, який можна додати. |
| Незамкнені, пропущено: N. | N виділених каркасів не замкнені. |
| Уже в таблиці: N. | N виділених каркасів уже є тілами. |
| Тіл поки немає. Виділіть у виді замкнені каркаси, додайте їх сюди й задайте кожному породу. | Таблиця порожня. |
Тіло не використовується, поки його стан — один із: «Каркас не задано.», «Каркаса більше немає в проєкті.», «Каркас не замкнений.», «Породу не задано.», «Породи більше немає в довіднику.» Відхилена зміна (наприклад, назва, що вже є в іншого тіла: «Тіло з назвою «X» вже є.», або порожня назва: «Тіло повинно мати назву.») показується в рядку внизу, а рядок повертається до значення з таблиці.
Що далі
Породи