Завантажити
UA

Довідка

Породи та геологічні тіла

Довідник порід проєкту та його геологічні тіла. Породи — це назви, кольори та фізичні властивості, на які посилаються журнали, блокові моделі та свердловини. Тіла — замкнені каркаси з породою та пріоритетом, з яких блокові моделі та свердловини беруть породи.

Породи

Відкриває довідник порід проєкту для перегляду та редагування: код, назва, колір і властивості кожної породи. Вікно не блокує програму: воно слідує за скасуванням, правками з інших місць і відкриттям іншого проєкту. Повторний запуск команди виводить те саме вікно на передній план.

Де знаходиться

Вкладка Геологія → група Довідники → Породи («Породи…»).

Як зробити

  1. Натисніть Породи. Відкриється вікно Породи: ліворуч список порід, праворуч значення вибраної.
  2. Щоб додати породу, натисніть Новий (порода, значення якої ще не задані) або Копіювати (нова порода зі значеннями вибраної). Заповніть принаймні Код і Назва.
  3. Щоб змінити породу, виберіть її та відредагуйте поле. Зміна застосовується, щойно ви полишаєте поле; Ctrl+Z скасовує її.
  4. Щоб видалити породу, виберіть її та натисніть Видалити.
  5. Закрити закриває вікно.

Під вибраною породою вікно пише «У проєкті не використовується.» або «Використовується в проєкті: N.»

Параметри

ПолеЗначенняОдиниця / діапазон
КодПозначення породи в журналах і таблицях. У двох порід не може бути одного коду.до 16 символів
НазваНазва породи.текст
КолірКолір, яким показується порода.колір
ГустинаГустина в масиві.т/м³
Міцність fКоефіцієнт міцності за шкалою Протодьяконова.число
Міцність на стискМіцність породи на стиск.МПа
Категорія буримостіКлас буримості.ціле число, від 1 (найлегше буриться) до 20
Категорія підривностіКлас підривності.ціле число, від 1 (легкопідривна) до 5 (винятково важкопідривна)
Модуль пружностіМодуль пружності.ГПа
Відстань між тріщинамиСередня відстань між природними тріщинами в масиві.м
Коефіцієнт розпушенняВідношення об'єму зруйнованої породи до її об'єму в масиві.число

Кнопки внизу

КнопкаЩо робить
Заповнити за замовчуваннямДодає до проєкту рядки таблиці за замовчуванням. Рядки, які вже є в проєкті, не змінюються. Кнопка недоступна, якщо в таблиці немає рядків за замовчуванням.
Копіювати рядкиПоміщає вибрані рядки разом із рядками, на які вони посилаються, у буфер обміну, щоб вставити їх у цей або інший проєкт. Те саме робить Ctrl+C у списку.
Вставити рядкиВставляє до проєкту рядки довідників із буфера обміну. Те саме робить Ctrl+V у списку. Якщо частина рядків у проєкті є в іншому вигляді, вікно «Рядки довідників, що вставляються» запитає, що робити з кожним.

Якщо щось пішло не так

ПовідомленняЩо робити
У породи має бути код.Введіть код.
У породи має бути назва.Введіть назву.
Код «X» вже є в іншої породи.Виберіть код, якого немає в жодної іншої породи.
«text» — не число.Введіть число в числове поле.
Спершу вкажіть цим об’єктам іншу породу.Ви намагалися видалити породу, яку ще використовують об'єкти. Вкажіть їм іншу породу, потім видаліть цю.

Що далі

Геологічні тіла · Правити каротаж

Геологічні тіла

Керує геологічними тілами проєкту. Тіло — це замкнений каркас, порода всередині нього та пріоритет. Де тіла перекриваються, перемагає тіло з більшим пріоритетом. Команди «Породи за тілами» блокових моделей і БВР беруть породи з цих тіл. Вікно не блокує програму, тож у 3D-виді можна й далі виділяти каркаси; воно слідує за проєктом, зокрема за скасуванням.

Де знаходиться

Вкладка Геологія → група Геологічна модель → Геологічні тіла («Геологічні тіла…»).

Що потрібно заздалегідь

  • Замкнені каркаси (сітки без дір) у проєкті.
  • Породи в довіднику порід (див. Породи).

Як зробити

  1. Виділіть замкнені каркаси в 3D-виді.
  2. Натисніть Геологічні тіла. Відкриється вікно Геологічні тіла.
  3. Натисніть Додати виділені каркаси. Кожен замкнений каркас стане тілом з назвою за його шаром, вище за наявні тіла. Кнопка недоступна, поки не виділено жодного каркаса, який можна додати. Рядок унизу повідомляє результат.
  4. Для кожного тіла виберіть Порода у списку. За потреби змініть Назва або Пріоритет; зміна вноситься, коли ви полишаєте поле.
  5. Щоб видалити тіло, натисніть кнопку видалення в кінці його рядка. Каркас залишиться в проєкті.
  6. Закрити закриває вікно.

Кожна зміна — один крок скасування.

Параметри

СтовпецьЗначення
НазваНазва тіла. Назви унікальні; нове тіло отримує назву свого шару, а якщо вона зайнята — унікальну на її основі.
КаркасШар каркаса та кількість його трикутників («шар · N трик.»); «—», якщо каркаса вже немає.
ПородаПорода з довідника порід або «—», якщо не задана.
ПріоритетЦіле число. Де тіла перекриваються, перемагає більше число. Нове тіло отримує пріоритет вищий за наявні.
Стан«Готово» або причина, через яку тіло не бере участі в розрахунку (показується кольором попередження).

Повідомлення

ПовідомленняЗначення
Додано: N.Додано N тіл.
Нічого не додано: спершу виділіть у виді замкнені каркаси.Не виділено жодного каркаса, який можна додати.
Незамкнені, пропущено: N.N виділених каркасів не замкнені.
Уже в таблиці: N.N виділених каркасів уже є тілами.
Тіл поки немає. Виділіть у виді замкнені каркаси, додайте їх сюди й задайте кожному породу.Таблиця порожня.

Тіло не використовується, поки його стан — один із: «Каркас не задано.», «Каркаса більше немає в проєкті.», «Каркас не замкнений.», «Породу не задано.», «Породи більше немає в довіднику.» Відхилена зміна (наприклад, назва, що вже є в іншого тіла: «Тіло з назвою «X» вже є.», або порожня назва: «Тіло повинно мати назву.») показується в рядку внизу, а рядок повертається до значення з таблиці.

Що далі

Породи